Generador de autotiles para Godot 4
Diseña el terreno una vez: TileSmithy calcula cada borde, esquina y transición, y exporta un tileset.tres funcional con los terrain bits pintados y las colisiones incluidas. Seamless medible: 0.014% de diferencia de reconstrucción, verificado en Godot de verdad.
Nada de IA en tu geometría. Nunca. Las texturas son opcionales — y van etiquetadas.

El pipeline, sin trucos
Los dos mapas de abajo son el mismo tileset: misma rejilla, mismos bordes, mismas colisiones. La única diferencia es una pasada de textura opcional — lo único que dejamos hacer a la IA, y lo único que tú apruebas.


Métrica real de este tileset: diferencia entre el render continuo y la reconstrucción tile a tile.
Cómo funciona
Elige modo de relieve, perfil de borde, paleta y seed. El preview en vivo se regenera mientras arrastras: lo que ves es exactamente lo que se exporta.
Una pasada de IA opcional pinta texturas de superficie que tú apruebas, con disclosure claro. ¿Prefieres cero IA? Las paletas procedurales exportan el mismo tileset funcional.
Un ZIP: spritesheet, tileset.tres con los terrain bits pre-pintados, colisiones y shader de agua. Arrástralo y pinta terreno.
Qué incluye
Plano, elevado, hundido, agua y sala — cada uno con sus muros, labios y sombras correctos. Estos cinco son exports reales, directos del motor.
Plano
Elevado
Hundido
Agua
SalaBriznas de hierba, festones, cortes rocosos, dunas, dientes de sierra, nubes, goteos y espinas.
suave · puas · feston · rocas · dunas · sierra · nubes · goteo · espinas · custom
Cada salida es reproducible, píxel a píxel. Re-exporta dentro de un año y obtendrás el archivo idéntico. Sin tragaperras de rerolls.
seed=7 → identical output
No es una foto de un tileset: es un tileset.tres con terrain bits pintados, colisiones y shader de agua. Arrastra, pinta, juega.
tileset.png + tileset.tres + water.gdshader
Cada export pasa un seam check: la reconstrucción tile a tile se compara con el render continuo. Nuestros presets miden un 0,003–0,014% de diferencia.
seam-check · 0.003–0.014% diff · PASS
El diseñador completo, todos los presets y todos los exports funcionan solo con paletas procedurales. Los créditos de IA son solo para texturas — nunca obligatorios.
ai_credits_required=0
Dónde estamos
La geometría es matemática; la IA solo pinta texturas que tú apruebas — y lo decimos bien alto.
No generamos imágenes que parecen tilesets. Generamos tilesets: los bordes se calculan, los terrain bits se pintan, las colisiones se forman y las costuras se miden antes de que veas un export.
Nada de IA en tu geometría. Nunca.
Precios
Los créditos de IA nunca caducan: sin suscripción y sin reinicio mensual. Compra una vez y texturiza cuando quieras, incluso años después.
FAQ
La geometría de los tiles es matemática procedural — sin IA. Bordes, transiciones, terrain bits y colisiones se calculan, son deterministas y reproducibles por seed. La IA solo se usa, opcionalmente, para texturizar superficies — y va etiquetada como tal. Puedes usar TileSmithy con cero IA.
Sí. Todo lo que exportas es tuyo para proyectos comerciales y no comerciales, sin atribución. Tu primer export Free de cada mes va sin marca de agua; el resto la llevan, y los de Pro nunca.
El export apunta a Godot 4 (4.1 en adelante): un tileset.tres con terrain sets de Godot 4, más el spritesheet PNG. El PNG funciona en cualquier motor: Unity, Tiled o el tuyo.
Una etiqueta pequeña de tilesmithy.com repetida sobre el spritesheet. Tu primer export de cada mes va sin marca de agua, así puedes publicar un tileset real antes de pagar. Tu diseño nunca se limita: pasa a Pro y re-exporta exactamente el mismo tileset, limpio.
Todo salvo la pasada opcional de textura IA: geometría, perfiles de borde, transiciones, terrain bits y colisiones. Los mismos parámetros y seed producen el tileset idéntico cada vez. Las texturas IA se cachean por prompt, así que los re-exports también son estables.
Pro: reembolso completo en 14 días, sin preguntas. Packs de créditos: reembolsables mientras no se usen — y como los créditos nunca caducan, no hay prisa por gastarlos.
Diseña el terreno, exporta el tileset. El plan gratis incluye el diseñador completo, todos los presets y 3 exports al mes.
Empieza gratis