Generador de autotiles para Godot 4

Autotiles deterministas para Godot 4. La IA solo pinta las texturas.

Diseña el terreno una vez: TileSmithy calcula cada borde, esquina y transición, y exporta un tileset.tres funcional con los terrain bits pintados y las colisiones incluidas. Seamless medible: 0.014% de diferencia de reconstrucción, verificado en Godot de verdad.

Nada de IA en tu geometría. Nunca. Las texturas son opcionales — y van etiquetadas.

Sunken lake map rendered by TileSmithy — sandy rims, dark walls and an inner island, generated from one terrain design
preset=estanque_hundido · mode=sunken · edge=suave · seed=7seam-check · 0.014% diff · PASS

El pipeline, sin trucos

La geometría es matemática. La textura es pintura.

Los dos mapas de abajo son el mismo tileset: misma rejilla, mismos bordes, mismas colisiones. La única diferencia es una pasada de textura opcional — lo único que dejamos hacer a la IA, y lo único que tú apruebas.

Raw dual-grid geometry render: grass island with computed edges, no texturesThe exact same island geometry after an optional texture pass
geometría — matemática proceduraltexturizado — pasada de IA opcional
seam-check · 0.014% diff · PASSverificado en Godot 4

Métrica real de este tileset: diferencia entre el render continuo y la reconstrucción tile a tile.

Cómo funciona

De lienzo en blanco a un tileset.tres funcional

  1. Diseña el terreno

    Elige modo de relieve, perfil de borde, paleta y seed. El preview en vivo se regenera mientras arrastras: lo que ves es exactamente lo que se exporta.

  2. Texturiza — o no

    Una pasada de IA opcional pinta texturas de superficie que tú apruebas, con disclosure claro. ¿Prefieres cero IA? Las paletas procedurales exportan el mismo tileset funcional.

  3. Exporta y pinta en Godot

    Un ZIP: spritesheet, tileset.tres con los terrain bits pre-pintados, colisiones y shader de agua. Arrástralo y pinta terreno.

Qué incluye

Un generador de tilesets, no de imágenes

Cinco modos de relieve

Plano, elevado, hundido, agua y sala — cada uno con sus muros, labios y sombras correctos. Estos cinco son exports reales, directos del motor.

  • Plano
  • Elevado
  • Hundido
  • Agua
  • Sala

Diez perfiles de borde

Briznas de hierba, festones, cortes rocosos, dunas, dientes de sierra, nubes, goteos y espinas.

suave · puas · feston · rocas · dunas · sierra · nubes · goteo · espinas · custom

Misma seed, mismo tileset

Cada salida es reproducible, píxel a píxel. Re-exporta dentro de un año y obtendrás el archivo idéntico. Sin tragaperras de rerolls.

seed=7 → identical output

Export nativo de Godot

No es una foto de un tileset: es un tileset.tres con terrain bits pintados, colisiones y shader de agua. Arrastra, pinta, juega.

tileset.png + tileset.tres + water.gdshader

Seamless, medido

Cada export pasa un seam check: la reconstrucción tile a tile se compara con el render continuo. Nuestros presets miden un 0,003–0,014% de diferencia.

seam-check · 0.003–0.014% diff · PASS

También funciona sin IA

El diseñador completo, todos los presets y todos los exports funcionan solo con paletas procedurales. Los créditos de IA son solo para texturas — nunca obligatorios.

ai_credits_required=0

Dónde estamos

El look de tu juego, no arte generado.

La geometría es matemática; la IA solo pinta texturas que tú apruebas — y lo decimos bien alto.

No generamos imágenes que parecen tilesets. Generamos tilesets: los bordes se calculan, los terrain bits se pintan, las colisiones se forman y las costuras se miden antes de que veas un export.

Nada de IA en tu geometría. Nunca.

Precios

Diseñar es gratis. Pagas cuando publicas.

Gratis
Diseña tilesets y prueba TileSmithy gratis
$0
Facturación mensual
  • Diseñador completo y galería de presets
  • 3 exportaciones al mes — la primera sin marca de agua
  • 5 créditos de IA de bienvenida
Popular
Pro
Exportaciones ilimitadas para quienes van en serio con el 2D
12,00 US$/mes
Facturación mensual
  • Exportaciones ilimitadas sin marca de agua
  • Todos los tamaños de tile
  • .tres + colisiones + shaders
  • Tilesets privados ilimitados
100 créditos de IA
Pack único de 100 créditos de textura IA
5,00 US$/mes
De por vida
  • 100 créditos de textura IA
  • Nunca caducan
500 créditos de IA
Pack único de 500 créditos de textura IA
20,00 US$/mes
De por vida
  • 500 créditos de textura IA
  • Nunca caducan

Los créditos de IA nunca caducan: sin suscripción y sin reinicio mensual. Compra una vez y texturiza cuando quieras, incluso años después.

FAQ

Respuestas claras sobre el uso de IA, licencias, versiones de Godot y reembolsos

¿Esto es arte generado por IA?

La geometría de los tiles es matemática procedural — sin IA. Bordes, transiciones, terrain bits y colisiones se calculan, son deterministas y reproducibles por seed. La IA solo se usa, opcionalmente, para texturizar superficies — y va etiquetada como tal. Puedes usar TileSmithy con cero IA.

¿Puedo usar los tilesets en juegos comerciales?

Sí. Todo lo que exportas es tuyo para proyectos comerciales y no comerciales, sin atribución. Tu primer export Free de cada mes va sin marca de agua; el resto la llevan, y los de Pro nunca.

¿Qué versiones de Godot están soportadas?

El export apunta a Godot 4 (4.1 en adelante): un tileset.tres con terrain sets de Godot 4, más el spritesheet PNG. El PNG funciona en cualquier motor: Unity, Tiled o el tuyo.

¿Cómo es la marca de agua del plan Free?

Una etiqueta pequeña de tilesmithy.com repetida sobre el spritesheet. Tu primer export de cada mes va sin marca de agua, así puedes publicar un tileset real antes de pagar. Tu diseño nunca se limita: pasa a Pro y re-exporta exactamente el mismo tileset, limpio.

¿Qué es exactamente determinista?

Todo salvo la pasada opcional de textura IA: geometría, perfiles de borde, transiciones, terrain bits y colisiones. Los mismos parámetros y seed producen el tileset idéntico cada vez. Las texturas IA se cachean por prompt, así que los re-exports también son estables.

¿Cuál es la política de reembolsos?

Pro: reembolso completo en 14 días, sin preguntas. Packs de créditos: reembolsables mientras no se usen — y como los créditos nunca caducan, no hay prisa por gastarlos.

Deja de dibujar 47 variantes de tile.

Diseña el terreno, exporta el tileset. El plan gratis incluye el diseñador completo, todos los presets y 3 exports al mes.

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