La alternativa a Tilesetter para Godot 4

TileSmithy genera terrenos nativos de Godot 4 — el export de Godot de Tilesetter apunta a Godot 3.

TileSmithy genera un tileset.tres nativo de Godot 4 — geometría procedural, terrain bits, formas de colisión y cinco modos de profundidad — con texturas IA opcionales que tú apruebas. Tilesetter es un editor de tilesets y mapas de dibujo manual cuyo export de Godot produce el formato de autotile de Godot 3.x, no los terrain sets de Godot 4. La tabla los compara directamente.

Comparativa de funciones y precios — verificada en julio de 2026.
FunciónTileSmithyTilesetter
PrecioGratis · Pro 12 $/mes · packs de créditos IA (no caducan)12,99 $ pago único (Lite gratis)
tileset.tres de terrenos Godot 4Sí — nativoNo — formato autotile de Godot 3.x
Formas de colisión para Godot 4Sí, exportadasNo para terrenos de Godot 4
Creación de tilesGenerada — geometría proceduralManual — dibujas cada tile
Texturizado con IAOpcional, etiquetadoNinguno
Editor de mapas integradoNo — pinta en Godot
Export multi-motorGodot 4, spritesheet PNGGodot 3.x, Defold, GameMaker, Unity
Determinista / reproducibleSí — misma semilla, mismo archivoSí — es tu propio arte
Shader de agua y modos de profundidadSí — 5 modos de profundidadNo
Ideal paraDevs de Godot 4 que quieren terrenos yaPixel artists que dibujan sus tiles

Dónde brilla Tilesetter

Tilesetter es un pago único pulido, con un editor de mapas integrado realmente bueno y export a Defold, GameMaker y Unity — ideal si dibujas tus propios tiles o sigues en Godot 3.

¿Cuál deberías elegir?

Elige Tilesetter para dibujar tiles a mano, usar su editor de mapas o exportar a varios motores desde un archivo. Elige TileSmithy en Godot 4 por un tileset.tres funcional — con terrain bits, colisiones y profundidad generados por ti.

Exporta un tileset de Godot 4 en minutos

Diseña un terreno, previsualízalo en vivo y exporta un tileset.tres con terrain bits y colisiones. Plan gratis, sin tarjeta.

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