TileSmithy exporta un tileset.tres completo de Godot 4 — terrain bits, colisiones, cinco modos de profundidad y un shader de agua — en un plan plano de 12 $/mes ilimitado, y cada export es reproducible por semilla byte a byte. Tilewise cobra cada generación con créditos y se centra en texturas IA sin costuras. La tabla de abajo compara ambos, punto por punto.
| Función | TileSmithy | Tilewise |
|---|---|---|
| Plan gratis | 3 exports/mes + 5 créditos de bienvenida | 5 créditos (una sola vez) |
| Precio de pago | 12 $/mes exports ilimitados · packs de créditos IA 100/5 $, 500/20 $ (no caducan) | 9,99 $/mes = 75 créditos · 19,99 $/mes = 175 créditos · recarga 4,99 $/30 |
| Qué pagas por cada export | Nada en Pro — créditos solo para texturas IA opcionales | Cada generación gasta créditos (tileset 3, textura 5) |
| tileset.tres de Godot 4 | Sí — terrain bits ya pintados | Sí — .tres con terrain bits |
| Formas de colisión | Sí, exportadas | No documentado |
| Modos de profundidad (muros, bordes, sombras) | 5 — plano, elevado, hundido, agua, sala | Texturas planas sin costuras |
| Shader de agua | Sí | No |
| Perfiles de borde | 10 | 6 |
| Determinista / reproducible por semilla | Sí — re-exports idénticos byte a byte | Varía — candidatos en paralelo |
| Alcance de la IA | Solo texturas, etiquetadas | Solo texturas |
| También exporta | Spritesheet PNG, Tiled | PNG, Tiled .tsx, JSON |
La IA de texturas de Tilewise está muy pulida, mezcla referencias de estilo y corrige defectos de tileado de forma automática — si tu prioridad son las texturas IA con mejor aspecto y control estilístico fino, es una gran elección.
Elige Tilewise si el pago por créditos encaja con tu volumen y el estilo de textura es tu máxima prioridad. Elige TileSmithy por exports ilimitados a precio plano y un tileset de Godot 4 que llega con profundidad, colisiones y terrain bits ya hechos.
Diseña terrenos, previsualiza en vivo y exporta hasta tres tilesets al mes en el plan gratis — sin tarjeta y sin IA obligatoria.
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